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	<title>Voyage au Japon &#187; wii</title>
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	<description>Le Japon et sa culture, voyage, histoire, actualité, tourisme</description>
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		<title>Nintendo dresse le bilan</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Feb 2009 09:05:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolas "Panda" Koenig</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Forcé de revoir à la baisse certaines de ses prévisions pour l&#8217;année fiscale en cours, le constructeur s&#8217;explique : baisse de popularité des consoles de salon auprès du public nippon, paris à demi-manqués tels que Wii Music… c&#8217;est l&#8217;heure des comptes. Traduite et publiée récemment sur le site web de Nintendo, la longue session questions-réponses [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="lightbox" href="http://www.voyage-au-japon.fr/wp-content/uploads/2009/02/20648_l.jpg"><img class="fl alignnone size-thumbnail wp-image-444" title="20648_l" src="http://www.voyage-au-japon.fr/wp-content/uploads/2009/02/20648_l-150x150.jpg" alt="20648_l" width="150" height="150" /></a>Forcé de revoir à la baisse certaines de ses prévisions pour l&#8217;année fiscale en cours, le constructeur s&#8217;explique : baisse de popularité des consoles de salon auprès du public nippon, paris à demi-manqués tels que Wii Music… c&#8217;est l&#8217;heure des comptes. Traduite et publiée récemment sur le site web de Nintendo, la longue session questions-réponses de Satoru Iwata éclaire ainsi d&#8217;un contexte rare les derniers résultats financiers du constructeur, révélés il y a un peu plus d&#8217;une semaine. Si les nouvelles sont toujours à priori bonnes (ventes en hausse et profits avoisinant les 1.8 milliards d&#8217;euros), le futur est en revanche incertain : les prévisions de profits annuels ont été revues à la baisse (moins 33%), tout comme celles du nombre de Wii livrées en 2008/2009 (un million en moins), générant des inquiétudes chez certains analystes estimant que la croissance phénoménale qu&#8217;a connue la machine jusque-là a peut-être enfin atteint ses limites.<span id="more-443"></span></p>
<p>Pour le président de Nintendo, les marchés occidentaux se comportent &laquo;&nbsp;tout à fait comme prévu&nbsp;&raquo; ; c&#8217;est la demande côté public japonais, en revanche, qui fait défaut. Il y a encore quelques jours, les derniers charts hebdomadaires nippons présentaient la Wii comme la seule machine ayant vu ses ventes baisser de semaine en semaine. La tendance est certes plus ou moins générale (contrairement au Etats-Unis ou à l&#8217;Angleterre, le marché japonais a rétrécit de 15% en 2008) mais elle n&#8217;inquiète pas moins Iwata. &laquo;&nbsp;Le marché japonais est probablement le moins robuste dans le monde actuellement en ce qui concerne les consoles de salon, a-t-il déclaré. S&#8217;il ne se vendait que deux ou trois fois plus de machines aux Etats-Unis, ça serait acceptable. Mais quand il se vend là-bas dix fois plus qu&#8217;au Japon toutes les semaines, il y a un problème&nbsp;&raquo;. Le responsable avance plusieurs explications. Selon lui, les japonais seraient &laquo;&nbsp;de plus en plus occupés&nbsp;&raquo; et privilégieraient désormais les sessions de jeu portable durant leurs trajets en train (PSP et DS restent les machines les plus vendues). Mais il existerait également des faiblesses du côté de l&#8217;offre logicielle : les sorties d&#8217;Animal Crossing City Folk ou Wii Music, par exemple, n&#8217;auraient &laquo;&nbsp;pas eu les résultats escomptés&nbsp;&raquo;.</p>
<p>S&#8217;attardant sur ce dernier titre, Iwata confie que le dernier pari de Miyamoto n&#8217;a pas encore atteint son &laquo;&nbsp;vrai potentiel&nbsp;&raquo;. Même si Nintendo revendique 2.5 millions d&#8217;exemplaires vendus dans le monde, le jeu s&#8217;est jusque-là fait très discret dans les classements, le public comme les critiques n&#8217;ayant visiblement pas été tout à fait convaincus par le concept. Le président concède en particulier que Wii Music n&#8217;était pas &laquo;&nbsp;facile à comprendre immédiatement&nbsp;&raquo; et n&#8217;a ainsi pas pu bénéficier du genre de bouche-à-oreille positif qui a fait le succès d&#8217;autres produits Nintendo. &laquo;&nbsp;Je crois qu&#8217;il va nous falloir évaluer pourquoi Wii Music n&#8217;a pas su franchir cet obstacle&nbsp;&raquo;, a-t-il indiqué, confirmant par ailleurs qu&#8217;il n&#8217;était pas question d&#8217;abandonner la franchise, dressant un parallèle avec la série des Brain Training qui, d&#8217;après lui, n&#8217;a réellement atteint la popularité qu&#8217;à la sortie de la seconde itération.</p>
<p>Dans l&#8217;immédiat, le constructeur peut cependant toujours compter sur sa Nintendo DS et, plus particulièrement, sur le nouveau modèle DSi. Sortie au Japon fin 2008, la machine est un succès, dépassant les 500.000 unités écoulées durant le premier mois de disponibilité et dominant chaque semaine les classements de ventes depuis le début de l&#8217;année. Concernant les Etats-Unis et l&#8217;Europe, Iwata n&#8217;a offert aucune date spécifique, déclarant seulement &laquo;&nbsp;imaginer qu&#8217;elle se situera durant le premier semestre de la prochaine année fiscale&nbsp;&raquo; (du 1er avril au 30 septembre 2009, donc). Seul certitude : comme au Japon, le prix de la DSi sera plus élevé que celui de la DS Lite. &laquo;&nbsp;Vu les taux de change avec les monnaies étrangères, il ne sera pas du tout possible de vendre les deux au même prix, a-t-il affirmé. Du coup, je pense que la DSi et la DS Lite continueront de se vendre côte à côte aux Etats-Unis et en Europe, mais je ne peux pas dire dans quelle proportion car nous n&#8217;avons annoncé aucun prix et il nous faudra attendre de voir comment le public réagira à l&#8217;annonce&nbsp;&raquo;. Source : <a title="overgame" href="http://www.overgame.com/items/20648_japon-nintendo-dresse-le-bilan.html" target="_blank">overgame.com</a></p>


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		<title>Plus d&#8217;un foyer japonais sur 7 possède une Wii</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 16:50:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolas "Panda" Koenig</dc:creator>
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		<description><![CDATA[TOKYO (AFP) — La console de jeu vidéo de salon Wii du groupe japonais Nintendo a déjà rejoint plus de 7 millions de maisonnées japonaises, sur environ 49 millions, depuis son lancement dans l&#8217;Archipel il y a un peu moins de deux ans, selon les dernières statistiques publiées mercredi. D&#8217;après la société spécialisée Enterbrain, Nintendo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="lightbox" href="http://www.voyage-au-japon.fr/wp-content/uploads/2008/11/nintendo-wii.jpg"><img class="fl" title="nintendo-wii" src="http://www.voyage-au-japon.fr/wp-content/uploads/2008/11/nintendo-wii-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>TOKYO (AFP) — La console de jeu vidéo de salon Wii du groupe japonais Nintendo a déjà rejoint plus de 7 millions de maisonnées japonaises, sur environ 49 millions, depuis son lancement dans l&#8217;Archipel il y a un peu moins de deux ans, selon les dernières statistiques publiées mercredi. D&#8217;après la société spécialisée Enterbrain, Nintendo avait écoulé à la date du 23 novembre quelque 7,024 millions de Wii.</p>
<p>Par comparaison, la machine rivale de Sony, la Playstation 3 (PS3), sortie à peu près en même temps, ne s&#8217;est pour le moment vendue qu&#8217;à moins de 2,5 millions d&#8217;exemplaires au Japon. Quant à la console concurrente de l&#8217;américain Microsoft, la XBox 360, commercialisée un an plus tôt et désormais presque bradée, elle n&#8217;a encore trouvé que 793.105 acheteurs au Japon, soit près de dix fois moins que la Wii, faute de jeux suffisamment aux goûts des singuliers joueurs nippons.<span id="more-264"></span></p>
<p>Le succès de la console de Nintendo au Japon s&#8217;explique quant à lui en partie par son mode de jeu par reconnaissance de mouvements, simple à comprendre, intuitif et d&#8217;emblée amusant. La vaste ludothèque qui l&#8217;accompagne déborde en outre largement du cadre habituel des jeux vidéo, grâce à des programmes éducatifs, sportifs, de relaxation, d&#8217;hygième de vie, qui s&#8217;adressent à toute la famille.</p>
<p>La popularité de la Wii au Japon s&#8217;inscrit dans le sillage de la gamme de consoles de poche DS/DS Lite et DSi du même Nintendo, des machines portables qui, pour les mêmes raisons que la Wii, font un malheur au Japon depuis le lancement de la première mouture en 2004. Plus de 24 millions de DS ont été achetées à ce jour dans les commerces nippons, ce qui équivaut à une DS pour cinq habitants.</p>


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		<title>Charts Japon : les consoles en question</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Mar 2008 10:05:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolas "Panda" Koenig</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[psp]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Ce n’est plus la PSP qui est en tête, bien qu’elle l’ait été deux semaines de suite au moins, mais bien la Wii qui reprend quelque peu son bien délaissé lâchement. L’écart n’est pas énorme, mais a le mérite d’exister. Derrière, la DS est sur la troisième marche du podium, et a désormais plus de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.voyage-au-japon.fr/wp-content/uploads/2008/03/nintendo-wii.jpg" rel="lightbox" title="Charts Japon : les consoles en question"><img src="http://www.voyage-au-japon.fr/wp-content/uploads/2008/03/nintendo-wii.thumbnail.jpg" alt="Charts Japon : les consoles en question" class="fl" /></a>Ce n’est plus la PSP qui est en tête, bien qu’elle l’ait été deux semaines de suite au moins, mais bien la Wii qui reprend quelque peu son bien délaissé lâchement. L’écart n’est pas énorme, mais a le mérite d’exister. Derrière, la DS est sur la troisième marche du podium, et a désormais plus de mal à revenir sur les deux premiers ces derniers temps. Petite faiblesse passagère ? La PlayStation 3, quant à elle, ne décolle toujours pas, malgré la sortie récente de Yakuza 3, qui s’est hissé en têtes des Charts de jeux. Etonnant. Cela n’a donc eu aucun effet sur les ventes de la console de Sony. Le problème semble bien plus profond&#8230;<br style="clear: both" /></p>
<p>Le tableau tout de suite, avec les chiffres, et le reste :</p>
<ol>
<li>Wii (57 068, 888 409)</li>
<li>PSP (53 924, 861 346)</a></li>
<li>Nintendo DS (48 658, 872 911)</li>
<li>PlayStation 3 (21 008, 307 576)</li>
<li>PlayStation 2 (10 429, 136 880)</li>
<li>Xbox 360 (2 981, 42 348)</li>
</ol>
<p>Source : <a href="http://www.inpactvirtuel.com/news/23044-Charts-Japon-Consoles-PSP-Wii.htm">Impact Virtuel</a></p>


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		<title>Wii Ware : en route pour la glware !</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Mar 2008 21:03:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolas "Panda" Koenig</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo Japon vient de dévoiler le line-up de lancement de son service de téléchargement WiiWare. Ainsi, il est possible d’apprendre que les Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as King, le Dr Mario &#38; Saikin Bokumetsu et Pokemon Ranch seront tous disponibles le jour du lancement le 25 mars 2008. La structure de prix pour [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.voyage-au-japon.fr/wp-content/uploads/2008/03/wiiware.jpg" rel="lightbox" title="Wii Ware : en route pour la glware !"><img src="http://www.voyage-au-japon.fr/wp-content/uploads/2008/03/wiiware.thumbnail.jpg" alt="Wii Ware : en route pour la glware !" class="fl" /></a>Nintendo Japon vient de dévoiler le line-up de lancement de son service de téléchargement WiiWare. Ainsi, il est possible d’apprendre que les Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as King, le Dr Mario &amp; Saikin Bokumetsu et Pokemon Ranch seront tous disponibles le jour du lancement le 25 mars 2008. La structure de prix pour le lancement a également été dévoilée, allant de 500 points Wii à 1500 Points Wii.<br style="clear: both" /></p>
<ul>
<li>Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as King &#8211; 1500</li>
<li>Dr Mario &amp; Saikin Bokumetsu &#8211; 1000</li>
<li>Pokemon Ranch Channel &#8211; 1000</li>
<li>Lonpos &#8211; 1000</li>
<li>Kotoba no Puzzle Mojipittan &#8211; 1000</li>
<li>Saku Saku Animal Panic &#8211; 1000</li>
<li>Star Soldier R &#8211; 800</li>
<li>Okiraku Ping Pong &#8211; 500</li>
<li>Angels Solitaire &#8211; 500</li>
</ul>
<p>Source : <a href="http://www.game-focus.com/?nav=new&amp;nid=7682" title="Game Focus" target="_blank">Game Focus</a></p>


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		<title>Resident Evil Zero sur Wii</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Mar 2008 21:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolas "Panda" Koenig</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Attendu pour l&#8217;été 2008 sur le sol nippon, Resident Evil Zero sur Wii sera commercialisé à un prix de 3.990 Yens soit environ 25.20 Euros. On ignore pour le moment si ce remake est prévu en Europe, Chris Kramer a déclaré dernièrement que le jeu pourrait voir le jour hors du territoire japonais si il [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.voyage-au-japon.fr/wp-content/uploads/2008/03/resident-evil-zero.jpg" rel="lightbox" title="Resident Evil Zero sur Wii"><img src="http://www.voyage-au-japon.fr/wp-content/uploads/2008/03/resident-evil-zero.thumbnail.jpg" alt="Resident Evil Zero sur Wii" class="fl" /></a>Attendu pour l&#8217;été 2008 sur le sol nippon, Resident Evil Zero sur Wii sera commercialisé à un prix de 3.990 Yens soit environ 25.20 Euros. On ignore pour le moment si ce remake est prévu en Europe, Chris Kramer a déclaré dernièrement que le jeu pourrait voir le jour hors du territoire japonais si il s&#8217;avère être un succès.<br style="clear: both" /></p>
<p>Source : <a href="http://www.wiiz.fr/article.php?a=16829" title="Wiiz" target="_blank">Wiiz.fr</a></p>


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